Oyun offset'lerini tek satır kodla çek.
HTTP GET, Bearer token, JSON yanıt. Otomatik güncellenen offset veritabanımız doğrudan kodunda. CS2, Rust ve diğer aktif oyunlar için.
Hızlı başlangıç API key talep etTersine mühendislik senin bizim işimiz
Saatlerce IDA/Ghidra başında oturma, oyun yamasıyla offset'lerin bozulmasını izleme — biz reverse ediyoruz, sen sadece kodunu yazıyorsun.
Anında başla
3 satır C++ ile pawn / entity list / view matrix elinde. CS2, Rust, Valorant ve daha fazlası tek API'da.
Otomatik güncel
Oyun yama attı, offset'ler kaydı? Sunucumuzdaki regex parser dakikalar içinde DB'yi tazeler — bir sonraki istekte yeni değer sende.
Uygun fiyat, tek anahtar
Aylık tek API key — istediğin kadar istek, izin verilen tüm oyunlara erişim. Anahtar süresi dolmadan uzat, kesintisiz devam et.
Reverse bizden, kod senden. Keyfini çıkar — biz analizci, debugger ve regex parser'larla uğraşırken sen yazılımını yazıyor olacaksın.
Hazır C++ Static Library
DevCPP.lib — sıfır dependency, WinHTTP üzerinde, **3 fonksiyon** ile çalışır. İndir, projendeki linker'a ekle, kullanmaya başla. Sunucu adresi gömülü; geliştiriciler değiştiremez.
3 satırda kullanım
// 1) Anahtarini ayarla OsApi::SetKey("sk_live_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"); // 2) Tum offsetleri tek istekle al (ready-to-use uint64 adresler) auto offsets = OsApi::GetOffsets("cs2"); // 3) Bir tanesini cek std::uint64_t pawn = OsApi::GetOffset(offsets, "dwLocalPlayerPawn"); // pawn = 0x17B7BE8 — kullanmaya hazir
Public API
| Fonksiyon | Açıklama |
|---|---|
SetKey(string) | API anahtarını ayarla (tek seferlik) |
GetOffsets(game) | Bir oyunun tüm offset'lerini vector<Offset> olarak al |
GetOffset(vec, name) | Vector içinden ada göre arama (tekrar HTTP istek atmaz) |
LastError() | Son çağrı boş vector döndürdüyse nedenini öğren |
Linkleme
Visual Studio Console App tüketici projende:
- C/C++ → Additional Include Directories:
DevCPP.h'in olduğu klasör - Linker → Additional Library Directories:
DevCPP.lib'in olduğu klasör - Linker → Input → Additional Dependencies:
DevCPP.lib;winhttp.lib - C/C++ Language Standard: ISO C++17
- Runtime Library (
/MDveya/MT) lib ile aynı olmalı, yoksaLNK2038
Gelişmiş: Raw HTTP API (curl, Python, C#, JS) C++ kütüphanesi yetmediğinde
Kimlik doğrulama
Tüm istekler Authorization header'ı ile gönderilir:
Authorization: Bearer sk_live_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Anahtarı hiçbir public repo'ya commit'leme; environment variable veya secret manager kullan.
Endpoint'ler
Yanıt formatı
// GET /api/dev/games/cs2/offsets { "game": "cs2", "count": 24, "updated_at": "2026-05-03T10:14:22Z", "offsets": [ { "name": "dwLocalPlayerPawn", "value": "0x17B7BE8" } ] }
Kod örnekleri
curl "http://oyuncusteroidi.com/api/dev/games/cs2/offsets" \ -H "Authorization: Bearer $API_KEY"
import os, requests API_KEY = os.environ["OS_API_KEY"] BASE = "http://oyuncusteroidi.com/api/dev" r = requests.get( f"{BASE}/games/cs2/offsets", headers={"Authorization": f"Bearer {API_KEY}"} ) r.raise_for_status() data = r.json() for o in data["offsets"]: print(f"{o['name']} = ", o["value"])
using System.Net.Http; using System.Net.Http.Headers; using System.Text.Json; var http = new HttpClient(); http.DefaultRequestHeaders.Authorization = new AuthenticationHeaderValue("Bearer", apiKey); var json = await http.GetStringAsync( "http://oyuncusteroidi.com/api/dev/games/cs2/offsets"); var data = JsonDocument.Parse(json).RootElement; foreach (var o in data.GetProperty("offsets").EnumerateArray()) Console.WriteLine($"{o.GetProperty("name").GetString()} = {o.GetProperty("value").GetString()}");
const r = await fetch("http://oyuncusteroidi.com/api/dev/games/cs2/offsets", { headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.OS_API_KEY}` } }); if (!r.ok) throw new Error(`HTTP ${r.status}`); const { offsets } = await r.json(); offsets.forEach(o => console.log(o.name, "=", o.value));
Hata kodları
Tüm hatalar standart formatta:
{ "error": { "code": "key_expired", "message": "API key suresi doldu..." } }
| HTTP | code | Anlamı |
|---|---|---|
| 401 | invalid_key | Authorization header eksik veya anahtar bulunamadı |
| 403 | key_inactive | Anahtar admin tarafından devre dışı bırakılmış |
| 403 | key_expired | Anahtar süresi dolmuş — yenileme için iletişime geç |
| 403 | game_forbidden | Bu anahtar bu oyuna erişemiyor |
| 404 | game_not_found | Oyun adı tanımlı değil veya pasif |
| 404 | offset_not_found | Belirtilen offset adı bu oyun için yok |
SSS
Rate limit var mı?
Hayır, anahtarın aktifken serbestçe istek atabilirsin. Sunucu sağlığı için makul kullan.
Anahtarımın süresi nasıl uzar?
Süresi dolmadan önce destek@oyuncusteroidi.com adresine yaz, admin gün ekler. Süresi dolduktan sonra da uzatabilir, başlangıç tarihi olarak şimdiyi alır.
Birden fazla oyuna nasıl erişirim?
Admin senin anahtarının "izinli oyunlar" listesine eklemeli. /api/dev/games ile o an hangilerine erişebildiğini görebilirsin.
Offset'ler ne sıklıkta güncellenir?
Otomatik güncelleme servisi sürekli çalışır — oyun yamaları yayınlandıktan sonra dakikalar içinde DB'de güncellenir, sen de bir sonraki istekte yeni değeri alırsın.
Anahtarımı kaybettim ne yapayım?
Admin'e yaz, anahtarı yeniler. Eski anahtar otomatik geçersiz olur, yenisini sana gönderir.